Fala, pessoal! Aqui é o Richard Max, e hoje o desafio é economizar! No vídeo de hoje do Richard Maxtech 3D, eu vou te mostrar como tentar eliminar (ou quase totalmente) a torre de purga dos seus projetos multicores.
Será que dá para economizar tempo, dinheiro e aquele monte de “cocozinho” de filamento usando o próprio objeto como torre?
Vou te mostrar o passo a passo no fatiador da Creality:
Como escolher o objeto de descarte.
O ajuste crucial de altura (eixo Z).
A configuração “Purgar neste objeto”.
O resultado real (com erros e acertos!).
Nem tudo saiu como planejado na nossa raposinha estilo Minecraft, mas o aprendizado é o que vale para a gente dominar a impressão 3D multicor.
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